Sejak penjenamaan semula Facebook sebagai Meta, terdapat lonjakan dalam syarikat teknologi yang meneroka dan membangunkan perkhidmatan berkaitan Metaverse. Sama seperti “The Cloud” yang menjadi lingo untuk pengkomputeran berasaskan rangkaian pada tahun 2006, apabila Ketua Pegawai Eksekutif Google pada masa itu, Eric Schmidt, memperkenalkan istilah itu pada persidangan, carian Metaverse meningkat daripada indeks minat daripada 4 kepada 100 pada Oktober 2021 selepas pengumuman Facebook (Meta).
BlackRock Inc., pengurus aset terkemuka, telah secara terbuka menyokong idea untuk melabur dalam industri yang dinamik dan pesat berkembang ini. Potensi pulangan untuk pelabur nampak baik sekali kerana kami hanya di peringkat permulaan sektor ini, dengan pelbagai peluang yang tinggal untuk ditemui dan diusahakan.
Matlamat artikel ini adalah untuk memberi gambaran tentang apa itu Metaverse, bagaimana ia dilihat, dan bagaimana ia boleh menjadi lebih daripada sekadar versi realiti maya pada masa hadapan.
Daripada fiksyen kepada “realiti”?
Perkataan Metaverse pertama kali diperkenalkan oleh pengarang fiksyen sains popular Neal Stephenson dalam novel Snow Crash 1992, yang dicalonkan untuk dua anugerah, Anugerah Fiksyen Sains British yang berprestij dan Anugerah Arthur C. Clarke.
Dalam novel itu, orang ramai mempunyai avatar yang mereka gunakan untuk berinteraksi dengan dunia maya yang kebanyakan mereka lebih suka didiami, untuk melarikan diri daripada realiti dystopian. Bagi mereka yang telah membaca novel dan bermain permainan video, “dunia” seperti yang dipersembahkan dalam Snow Crash, mungkin kelihatan sangat mirip dengan dunia realiti maya dan lanjutan yang biasa mereka lakukan dalam permainan berbilang pemain, yang pada masa ini memberikan rasa paling dekat dengan pengalaman Metaverse .
Metaverse sebagai konsep
Pada asasnya, Metaverse ialah konsep alam semesta 3D dalam talian yang mungkin menggabungkan ruang maya berbilang dan berbeza, menghubungkan beberapa aspek kehidupan seharian kita. Anda boleh menganggapnya sebagai lelaran masa depan dan internet yang lebih luas yang akhirnya akan membolehkan pengguna berkumpul, bekerja, bersosial, bermain permainan dan berinteraksi dalam ruang 3D. Sama seperti yang kita lakukan pada masa kini, menggunakan internet, di mana di bawah satu pelayar kita membuka laman web yang berbeza. Di bawah Metaverse kita akan mendapat peluang untuk melakukan hampir semua tindakan kehidupan.
Perbezaannya ialah matlamat Metaverse adalah untuk didorong oleh realiti tambahan, dengan setiap pengguna mengawal watak atau avatar, sama seperti dalam Snow Crash. Sebagai contoh, selepas mengambil bahagian dalam mesyuarat menggunakan perkhidmatan persidangan video berasaskan awanan, anda mungkin memilih untuk berehat dengan bermain permainan berasaskan rantaian blok, kemudian menguruskan portfolio dan kewangan kripto anda sambil duduk di sebelah rakan anda yang terletak berbatu-batu jauhnya, dan semua ini boleh dilakukan dalam keselesaan ruang anda sendiri, di dalam Metaverse. Walaupun ia mungkin terdengar seperti yang ditawarkan sekarang oleh teknologi sedia ada, perbezaannya terletak pada penggunaan realiti tambahan. Teknologi ini menindih imej janaan komputer (CGI) yang tertanam dalam pandangan pengguna terhadap dunia sebenar. Tidak seperti realiti maya, di mana semua yang dilihat pengguna dihasilkan oleh komputer, realiti tambahan memastikan persekitaran pesawat dunia sebenar tidak disentuh, tetapi menambah elemen yang tidak ada secara fizikal, untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Visi Meta (sebelumnya Facebook)
Visi Meta tentang Metaverse adalah lebih menarik. Menurut pandangan Meta, metaverse adalah integrasi yang lancar antara dunia nyata dengan dunia digital. Dalam Metaverse sebenar, orang tidak “melangkah masuk dan keluar” realiti maya; semuanya disepadukan dengan lancar— daripada pembayaran dan video kepada melihat versi holografik rakan. Orang boleh mencipta dunia dan persekitaran 3D yang boleh disepadukan dengan sempurna dengan persekitaran pencipta lain, tidak dapat membezakan antara “dalam talian” dan “luar talian”, antara “fiksyen” dan “realiti”.
Adalah penting untuk memahami bahawa menurut persepsi Meta, Metaverse tidak bertujuan untuk menjadi realiti maya (melihat melalui cermin mata VR). Niat mereka adalah untuk mencipta rendaman lengkap.
Interaksi harus terasa sepenuhnya semula jadi. Jika seseorang mencipta model 3D “King Kong” di Times Square, semasa log masuk ke Metaverse melanggan kemas kini pencipta itu, anda sepatutnya dapat melihat bahawa “King Kong” seolah-olah anda sedang melihat tangan anda sendiri.
Menarik dan menakutkan pada masa yang sama, bukan?
Had semasa
Teknologi untuk membuat perkara ini berlaku kadangkala masih ketinggalan. Mengambil teknologi hologram, sebagai contoh, yang terus berkembang. Sekurang-kurangnya ia adalah untuk jenis hologram yang diperlukan untuk mencipta Metaverse sebenar— mengasyikkan sepenuhnya, lancar dan dengan bentuk 3D yang bergerak.
Ekosistem dan infrastruktur adalah penting dan, sememangnya, lebih mudah dicapai hari ini berbanding pada tahun 1992. Internet of Things (IoT), di mana objek fizikal, atau ‘benda,’ dibenamkan dengan penderia, perisian dan teknologi lain untuk disambungkan dan bertukar-tukar data dengan peranti dan sistem lain melalui internet, semakin menjadi kebiasaan dan bukannya pengecualian di banyak bahagian dunia. Hari ini, terdapat lebih daripada 10 bilion peranti IoT yang disambungkan, jumlah yang dijangka berkembang, menurut syarikat terkemuka Oracle. Walau bagaimanapun, masih terdapat banyak kerja yang perlu dilakukan untuk mencapai Metaverse yang berfungsi sepenuhnya.
Apakah kemungkinan masa depan?
Meta membuat permulaan untuk penciptaan Metaverse bersepadu. Mark Zuckerberg mendasarkan visi dan tawarannya pada kebaikan bersama masyarakat, dan menyokong kerja terpencil untuk orang di negara membangun sambil menambah baik peluang kewangan untuk mereka. Facebook mempunyai asas untuk mencapai perkara ini dengan membawa pemilikan platform media sosial, komunikasi dan kripto (mereka bersedia untuk mengumumkan stablecoin mereka sendiri – Diem, yang telah dibatalkan buat masa ini) di atas meja. Gergasi teknologi besar lain seperti Microsoft, Apple, dan Google juga menyasarkan pasaran Metaverse.
Apabila melibatkan kripto dan Metaverse, penyepaduan selanjutnya antara pasaran NFT dan alam maya 3D kelihatan seperti langkah seterusnya. Pemegang NFT sudah pun menjual barangan mereka di pasaran seperti OpenSea, tetapi platform 3D tidak wujud. Kita boleh mengharapkan syarikat teknologi rantaian blok (selain daripada gergasi teknologi besar) untuk memasuki pasaran dengan membangunkan aplikasi seperti Metaverse, menyasarkan sekeping pai.
Pokoknya
Walaupun Metaverse tunggal, terpaut, homogen dan global mungkin masih jauh pada masa hadapan, kita dapat melihat perkembangan ke arah penciptaannya. Sama ada kita akan benar-benar menyelami diri kita sepenuhnya masih tidak pasti. Sementara itu, projek seperti Metaverse sentiasa dibentangkan, menyepadukan teknologi rantaian blok lebih banyak ke dalam kehidupan seharian kita. Kini Metaverse telah berkembang menjadi kata kunci perniagaan masa kini, pelabur sentiasa memerhatikan kemajuan, mengenal pasti mereka yang telah menerima aliran itu sejak awal dan mereka yang telah terlibat sejak awal, jauh sebelum pengumuman Meta. Syarikat-syarikat yang mempunyai rekod terbukti menunjukkan keupayaan teknikal dan visi berorientasikan perniagaan adalah syarikat yang pelabur akan memantau dengan paling teliti dan melabur sebelum harga mereka meroket.
Melibatkan diri dalam pembangunan konsep metaverse tidak terhad kepada pembelian produk daripada syarikat terkemuka dalam pasaran ini. Anda juga boleh mengambil bahagian dengan berdagang saham CFD syarikat-syarikat ini bersama kami. Dengan melawati halaman perdagangan saham di FXGT.com, anda boleh meneroka pelbagai jenis syarikat, spread, leveraj dan banyak lagi. Selami diri anda dalam metaverse hari ini dan terus mendahului permainan dengan membuka akaun sekarang!
Penafian: Sebarang bahan dan maklumat yang disertakan di sini adalah bertujuan untuk tujuan pemasaran umum sahaja dan tidak membentuk nasihat atau syor pelaburan mahupun jemputan untuk memperoleh sebarang instrumen kewangan dan/atau terlibat dalam sebarang urus niaga kewangan. Pelabur bertanggungjawab sepenuhnya terhadap risiko keputusan pelaburannya dan jika difikirkan sesuai, pelabur harus mendapatkan nasihat profesional bebas yang berkaitan sebelum membuat sebarang keputusan. Analisis dan ulasan yang dibentangkan tidak termasuk sebarang pertimbangan tentang objektif pelaburan peribadi anda, keadaan kewangan atau keperluan. Sila baca Penafian Penyelidikan Pelaburan Bukan Bebas penuh di sini.
Pendedahan Risiko: CFD ialah instrumen yang kompleks dan membawa tahap risiko kehilangan wang yang tinggi. Baca Pendedahan Risiko penuh di sini .
Kami menggunakan kuki untuk memastikan anda mendapat pengalaman terbaik di laman web kami.
Dengan mengklik ‘Setuju,’ anda menerima penggunaan kuki oleh kami seperti yang digariskan dalam dasar kuki kami, dan mengesahkan bahawa anda bukan pemastautin EU atau UK selaras dengan dasar kami untuk tidak menawarkan perkhidmatan kewangan kepada wilayah tersebut.
Produk berleveraj mungkin tidak sesuai untuk semua dan boleh mengakibatkan kehilangan semua modal anda. Sila pastikan anda memahami sepenuhnya risiko yang terlibat dan sama ada dagangan sesuai untuk anda. Baca Pendedahan Risiko Penuh di sini.